Инклюзия

Задача

Создать интерактивную digital‑активацию

Инструменты

Arduino, Unity, Figma

Для серии мероприятий Яндекс мы разработали интерактивную активацию, посвящённую теме цифровой доступности и заботе о людях и окружающей среде.

first-sectionfirst-section

Логика работы приложения

Задача участника заключалась в том, чтобы определить правильность утверждений, нажимая соответствующую кнопку. Такой формат вовлекал пользователей в игровой процесс, позволяя в лёгкой и понятной форме узнать больше о том, как сервисы Яндекса внедряют доступные технологии и заботятся о людях и окружающей среде.

second-section
Инклюзия